Nesnáším komplikace, nesnaším chaos – kort když není čas, a už
vůbec ne nálada. Přišel jsem domů (rozladěn ne-zrovna-pěkným
vysvědčením), vidím důvěrně známou obálku od DPD, jejíž obsah je mi
už předem známý – betaverze RPG Age of Pirates, která mi dorazila
z jednoho prostého důvodu: preview na jednu stranu. Pohoda říkám si.
Otevírám, pročítám papíry od výrobců, a nakonec mé oko spočine na
CéDéčku samotném. Ono je to zlomené? Zase? Vždyť to už je podruhý, co
mi to přišlo v takovém „stavu“. Jakej prasák mi to vozí?
Ach jo, němci to holt budou muset poslat znova :-)) Přiznám se ale, že mi
to přišlo tak trochu vhod. Dnes jsem dopsal recenzi na druhé Úžasňáky,
do čtvrka musí být hotova dvoustránková recenze na Vivisector do
časopisu, a v neděli musí být dopsaná recenze na skvělou (podruhé
se to bude psát lehce :-)) Trackmanii Nations – opět na webové Doupě.
Bože, jak já to zvládnu? Kdybych měl aspoň chuť a náladu…
A když už jsme toho. Mám rád i CD Projekt, a jeho limitem
obdařené recentzentské verze PC her. Když dostanete sedmadvacátého hru,
jejíž platnost končí třicátého, určité limity to sebou nese.
A já vůl jsem myslel (nemysli vole!), že je platnost až do
dneška… Výsledek? Už hodinu sháním všude možně obrázky
z té zapeklité hry…
Pokud jste zaregistrovali v levé horní části tohoto blogu změnu,
pak je to dáno tím, že před několika dny vyšlo nové Doupě. Díky
haprující distribuci sice s jednodenním zpožděním, nicméně
doufejme že vás tato nepříjemnost neodradila. A pokud ano, udělali
jste jednoznačně chybu :-) Jak jsem zde totiž minule psal (a jak jste se
ostatně mohli dozvědět z desítek dalších zdrojů), lednové
Doupátko přináší řadu změn. Máme nový design, máme nově
116 stran, máme (konečně!) lepenou vazbu, máme spousty nových rubrik
a fičurek a spousty dalších věcí. A především cena zůstala stále
krásně při zemi… Nebo se vám snad zdá časopis se 116 stranami,
lepenou vazbou a úžasnou grafikou za necelých čtyřicet (pokud chcete
i přílohu, dáte necelé kilo) přehnaně moc? Popřemýšlejte
o tom, a přehodnoťte situaci :-)) Doupě 2.0 (jak se mu s chutí
přezdívá :-)) mě zkrátka ohromilo v mnoha ohledech. Lepená vazba je
bez debat – jednoznačně super tah, který nás posunuje o třídu
výš -, grafická stránka se mi zdá taktéž perfektní, a i vše
ostatní je tak nějak v pohodě. Ne, žádné kritiky se ode mě vážně
tentokrát nedočkáte :-))
Snad jen s vkládáním přílohy trochu nesouhlasím – přílohu
musíte vytrhnout zprostřed časopisu, což se mi nezdá jako úplně
nejrozumnější řešení. Situace se řeší, nicméně při jiném
opatření by se patrně musela zvýšit cena… A to by bylo blbé
:-) Na závěr ještě nezapomenu zdůraznit, že jako první si přečtěte
recenze na hry Gene Troopers a Hammer and Sickle, ty jsou totiž ode mě
– kde jinde si taky udělat reklamu než tady :-)) A když už pro
to Doupě pofrčíte, tak sebou vemte rovnou novej PlayMobil – sice
v něm mám jen dvoustranové zastoupení, ale což. Lepší než drátem
do…
Sto. To je pěkné čílso. Takové kulaté, štavňaté, a strašně hezké.
A přesně tohle číslo souvisí se mnou a s Freegame. Právě dnes
jsem totiž do systému přidal stou recenzi (v podstatě stotřetí,
nicméně tři už jsme v archivu měli :-(), což mě inspirovalo pro
tento text. Dvojnásobně potěší fakt, že jsem na Freegame začal psát
v srpnu letošního roku – to znamená dobu přesahující jen čtyři
měsíce. Nebudu si ale nic nalhávat; z té stovky nejsem spokojený
více než s většinou, a za ty opravdu povedené (no spíš bych řekl
ucházející) bych mohl považovat zhruba pětici recenzí. Psal jsem na ty
největší pecky, i na sra*ky, které přišly vhod pouze z toho
důvodu, že nic lepšího aktuálně po ruce prostě nebylo. Jednoduše mě to
baví, a jsem rád, když vidím, že díky mě jsme měli například Poldu
nebo RTS pecku S.W.I.N.E. jako první a maximálně čtyřiadvacet hodin po
uvolnění titulu. Tak, tak, zkrátka mě Freegame hrozně baví. Když si
k tomu všemu připočítám ještě šest článků a více než
sedmdesát novinek, vypadá to hned o něco lépe – za těch necelých
pět měsíců to není špatné. Vezmu-li v potaz, že nejen Freegame se
řadí mezi mé pracovní náplně. Dost samochvály – smrdí, a tahle to tu
přímo zamořuje :-)
Přesně tak, ani jsem se ještě pořádně nedokázal vzpamatovat
z toho, že Doupě vydává něco jako papírový časopis, a už máme
první rok za sebou. Bilancování si nechám až na konec roku, nicméně
ještě teď si pamatuju na pocit, když mi tenkrát (dva dny před novým
rokem) přišla od Kamila SMSka, jestli bych měl zájem o recenzi na
Sonic Heroes do papíráku. Prý jestli bych měl zájem, no co byste asi
odpověděli :-)).
Přiznám se, že euforie už dávno pominula, a teď už mi to přijde jako
zcela normální. Ale zpět k tématu. Asi největší novinkou je cena.
Doupě nám zdražilo, sice jen o pár korun (od příštího roku platí
cena 39 Kč bez přílohy, 99 Kč s přílohou), i tak mi
to ale pár lidí dalo na icq pěkně sežrat. Jako kdybych já za to mohl :-).
Nicméně toto zdražení sebou pochopitelně také přináší kopu skvělých
novinek: od ledna se můžete těšit na zvýšený počet stran
(o šestnáct víc, celkem tedy 116 stran), lepenou vazbu (!),
kvalitní plnou hru u každého čísla (nyní si můžete vyzkoušet
českou pecku Korea, příště to bude strategický skvost Caesar 3),
kompletně přepracovaný design a mnoho dalšího. Doupě se tak od
příštího roku stává ještě více kvalitnějším herním magazínem,
který stále nabízí nejlepší poměr cena/výkon. A jestli mi zase
nějaký škarohlíd a závistivec zdůrazní, že Doupě není nic jiného
než luxusní toaletní papír, s chutí se mu vysměju…
A co nabízí čtenáři aktuální Doupě? Kromě zmiňované české
pecky Korea: Forgotten Conflict na DVD a většího rozsahu se jako už
pravidelně můžete těšit na zajímavé počtení. Krom recenzí na
aktuální pecky (NFS: MW, The Movies, Civilization 4…) mě nejvíce
zaujal především vskutku povedený rozhovor s Kamilem (šéfredaktorem)
a pak také Agileho téma Čeští vývojáři, na které se teprve chystám.
Moje účast byla tentokrát poněkud slabší; mé jméno se tentokrát
objevilo pouze na stránce s nadpisem Starship Troopers. Tak snad se
příště polepším…